<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://hunter185.spaces.live.com/mmm2008-07-24_12.50/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fhunter185.spaces.live.com%2fcategory%2fVideojuegos%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>- Hunter -: Videojuegos</title><description /><link>http://hunter185.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=catVideojuegos</link><language>en-US</language><pubDate>Sun, 27 Jul 2008 17:54:19 GMT</pubDate><lastBuildDate>Sun, 27 Jul 2008 17:54:19 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://hunter185.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>-6859050747266340800</live:id><live:alias>hunter185</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>La historia de los videojuegos (1972-2007)</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!675.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;En este vídeo se nos resume en tan solo 2 minutos, la historia de los videojuegos mostrándonos aquellos que han marcado pauta en como se debían de hacer este medio de diversión tan aclamado y tan criticado desde sus orígenes. &lt;p align=justify&gt;Pero hay que admitirlo, ¿Quien no a tocado uno de estos y al menos pasar un rato ameno en la compañía de sus conocidos?. &lt;p align=justify&gt;Este medio de ocio a servido para probar nuevas tecnologías e incluso cambiado la vida de algunas personas mostrándoles que es lo que debían de hacer de sus vidas. &lt;p align=justify&gt;Algunos de estos videojuegos, los recuerdo con mucho cariño, algunos los tengo, y si cuando llego a desempolvarlos veo la evolución que a sufrido la industria del videojuego con el pasar del tiempo, pero con un objetivo claro, brindarnos diversión. &lt;p align=justify&gt;Con ustedes este pequeño homenaje, aunque tal vez la pista de audio no es la mejor. &lt;p align=center&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;p align=justify&gt;  &lt;p align=justify&gt;Aquí la lista con los videojuegos mostrados por orden de aparición: &lt;ul&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1972 Pong (Atari, Arcade)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1980 Space Invaders (Atari, Atari 2600)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1980 Defender (Williams, Arcade)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1981 Pac-Man (Namco, Arcade)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1981 Ultima (California Pacific, Apple II)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1981 Frogger (Konami, Atari 2600)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1982 Pitfall (Atari, Atari 2600)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1982 Donkey Kong (Nintendo, NES)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1984 King's Quest (Sierra, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1985 Super Mario Bros. (Nintendo, NES)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1985 Duck Hunt (Nintendo, NES)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1986 Bubble Bobble (Taito, Arcade)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1987 Leisure Suit Larry (Sierra, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1987 Final Fantasy (Nintendo, NES)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1987 Afterburner (Sega, Arcade)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1988 Double Dragon (Tradewest, NES)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1988 Battle Chess (Interplay, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1989 Prince of Persia (Broderbund, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1989 Tetris (Nintendo, Nintendo Gameboy)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1989 SimCity (Maxis, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1989 Golden Axe (Sega, Arcade)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1990 Commander Keen (ID Software, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1990 Secret of Monkey Island (LucasArts, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1991 Lemmings (Psygnosis, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1991 Sonic the Hedgehog (Sega, Sega Genesis)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1991 Zelda: A Link to the Past (Nintendo, SNES)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1992 Wolfenstein 3D (ID Software, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1992 Indiana Jones &amp;amp; the Fate of Atlantis (LucasArts, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1992 Super Mario Kart (Nintendo, SNES)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1992 Street Fighter II (Capcom, SNES)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1992 Mortal Kombat (Midway, Sega Genesis)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1992 Minesweeper (Windows Desktop Game)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1993 Sam &amp;amp; Max Hit the Road (LucasArts, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1993 Doom (ID Software, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1993 Myst (Broderbund, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1993 FIFA Soccer '94 (Electronic Arts, Sega Genesis)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1994 Earthworm Jim (Shiny Entertainment, Sega Genesis)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1994 Need for Speed (Electronic Arts, 3DO)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1995 Command &amp;amp; Conquer (Westwood Studios, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1995 Rayman (Ubisoft, Atari Jaguar)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1995 Virtua Fighter (Sega, Sega Saturn)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1995 Tekken (Namco, Sony Playstation)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1996 Tomb Raider (Eidos Interactive, Sony Playstation)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1996 Quake (ID Software, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;1996 Super Mario 64 (Nintendo, Nintendo 64)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;2000 The Sims (Maxis, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;2001 Halo (Bungie Studios, Xbox)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;2001 Grand Theft Auto III (Rockstar Games, Playstation 2)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;2004 Rome Total War (Sega, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;2005 World of Warcraft (Blizzard, PC)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;2006 Final Fantasy XII (Square Enix, Playstation 2)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;2006 FIFA Soccer '07 (Electronic Arts, Xbox 360)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;2006 Gears of War (Microsoft, Xbox 360)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;2006 Wii Sports (Nintendo, Nintendo Wii)&lt;/div&gt; &lt;li&gt; &lt;div align=justify&gt;2007 MotorStorm (Sony, Sony Playstation 3)&lt;/div&gt;&lt;/ul&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+La+historia+de+los+videojuegos+(1972-2007)&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!675.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!675.entry</guid><pubDate>Tue, 27 May 2008 01:33:13 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!675/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!675.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-05-27T01:33:13Z</dcterms:modified></item><item><title>Una probada de Gears of War 2</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!660.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Personalmente creo que además de que Gears of War 2 es otro de los juegos mas esperados del año después de Grand Theft Auto IV. A mediados de febrero se nos presento un &lt;a href="http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!375.entry"&gt;Teaser donde solo se mostraba a un Locust siendo rebanado&lt;/a&gt;, que nos dejo con ganas de ver que seria de la secuela de este gran juego, pero habrá que esperar hasta noviembre para ver el resultado final. &lt;p align=justify&gt;Con ustedes una pequeña muestra de lo que será Gears of War 2. &lt;p align=center&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Una+probada+de+Gears+of+War+2&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!660.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!660.entry</guid><pubDate>Sat, 10 May 2008 06:24:47 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!660/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!660.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-05-10T06:24:47Z</dcterms:modified></item><item><title>Los 10 mejores años en los videojuegos</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!639.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Gametrailers acaba de publicar un interesante vídeo donde se enlistan los mejores 10 años en la industria de los videojuegos. Se basan en lo innovador de los juegos, así como los títulos más importantes durante 30 años. &lt;p align=justify&gt;Algunos de los conocedores se quedaran sorprendidos de que año se encuentra en primer lugar. &lt;p align=justify&gt;Por cierto, como Live Spaces no me deja colocar el vídeo por extrañas razones, solo les dejo el enlace. &lt;p align=justify&gt;Así que veanlo y después regresen a comentar. &lt;p align=justify&gt;Tan solo den click &lt;a href="http://www.gametrailers.com/player/33294.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Los+10+mejores+a%c3%b1os+en+los+videojuegos&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!639.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!639.entry</guid><pubDate>Sun, 27 Apr 2008 06:52:10 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!639/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!639.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-27T06:52:10Z</dcterms:modified></item><item><title>Una lata de coca que quisieras tener... si eres un Gamer</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!630.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Por lo regular cuando decimos productos de China o se nos viene en mente la piratería o los malos productos. &lt;p align=justify&gt;Pero una cosa es verdad, ya no hay tantos malos productos y china se esta comiendo al mundo. &lt;p align=justify&gt;Pero esto es tema para otra ocasión; recientemente en china se lanzo un producto que muchos Geeks o Gamers quisieran tener en sus manos (la verdad me incluyo). &lt;p align=justify&gt;Coca-Cola a lanzado una edición especial de sus tradicionales latas con &lt;strong&gt;ilustraciones de los personajes de&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;World of Warcraft&lt;/strong&gt;. &lt;p align=center&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=417 alt=Coca-WoW src="http://blufiles.storage.msn.com/y1pf3-z9XwECffKQy9IQWPxoIGn2CWSLVWQOZvZyt54spdRa7_dt2xlFXU7rXrIKLGQDeRcIPkBwIc?PARTNER=WRITER" width=454 border=0&gt;  &lt;p align=justify&gt;Se venden en cajas con siete latas, la verdad me encantaría que sacaran este producto de este lado, pero desafortunadamente no creo que veamos algo así por nuestros lados ya que esta clase de videojuegos, a pesar de ser ampliamente conocidos también aquí, aun no alcanzamos a otros países en este tipo de cuestiones, lastima. &lt;p align=justify&gt;[Visto en &lt;a href="http://www.webmaniacos.com/coca-cola-wow/"&gt;Webmaniacos&lt;/a&gt;]&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Una+lata+de+coca+que+quisieras+tener...+si+eres+un+Gamer&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!630.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!630.entry</guid><pubDate>Fri, 25 Apr 2008 04:31:52 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!630/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!630.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-25T04:31:52Z</dcterms:modified></item><item><title>Las mejores historias en los videojuegos.</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!619.entry</link><description>&lt;p align=center&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=404 alt="" src="http://blufiles.storage.msn.com/y1pf3-z9XwECfd-4IPVwMol6coCzrrK1hKK5K_TCYcFFw8hEnXFczbhipb0dTQX2CEOA6XmIX_aa60?PARTNER=WRITER" width=504 border=0&gt;  &lt;p&gt;Cuando hablamos de videojuegos, muchos se van por lo obvio, las gráficas, la jugabilidad y recientemente el modo en línea. &lt;p&gt;Pero, si el videojuego olvida uno de los factores mas importarte, todo se va al caño, no importa que tenga el mejor motor gráfico, no importa que tenga un grandioso modo en línea, no importa que tan realista sea, sin la &lt;strong&gt;historia&lt;/strong&gt; el juego simplemente no seria recordado aunque existen algunas excepciones a esta regla. &lt;p&gt;¿Como olvidar la narrativa de &lt;strong&gt;Metal Gear Solid&lt;/strong&gt;? &lt;p&gt;O que tal sentirse al lado del protagonista de &lt;strong&gt;Silent Hill 2&lt;/strong&gt; compartiendo la pesadilla que vive. &lt;p&gt;¿Que seria de &lt;strong&gt;Bioshock&lt;/strong&gt; sin la trágica historia de la utopía creada por el visionario Andrew Ryan?  &lt;p&gt;Aquí la lista de las 15 mejores historias de videojuegos según &lt;a href="http://www.gamesradar.com/f/the-best-videogame-stories-ever/a-200804179337286093"&gt;GamesRadar&lt;/a&gt;, estos títulos no tienen un orden en particular. &lt;ul&gt; &lt;li&gt;Metal Gear Solid (1998, PlayStation, PC) &lt;li&gt;Grim Fandango (1998, PC) &lt;li&gt;The Longest Journey (2000, PC) &lt;li&gt;Grand Theft Auto: San Andreas (PS2, Xbox, PC, 2004) &lt;li&gt;Beyond Good &amp;amp; Evil (PS2, Xbox, GameCube, PC, 2003) &lt;li&gt;Astro Boy: Omega Factor (Game Boy Advance, 2004) &lt;li&gt;Portal (Xbox 360, PC, PS3, 2007) &lt;li&gt;Gabriel Knight: Sins of the Fathers (PC, 1993) &lt;li&gt;Bioshock (Xbox 360, 2007) &lt;li&gt;Planescape: Torment (PC, 1999) &lt;li&gt;Fallout 2 (PC, 1998) &lt;li&gt;God of War (PS2, 2005) &lt;li&gt;Star Wars: Knights of the Old Republic (Xbox, PC, 2003) &lt;li&gt;Final Fantasy VI (Super Nintendo, 1994) &lt;li&gt;Silent Hill 2 (Xbox, PS2, PC, 2001)&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Y &lt;a href="http://www.gamesradar.com/f/the-best-videogame-stories-ever/a-200804179337286093"&gt;aquí&lt;/a&gt; pueden leer el articulo completo, así como una pequeña reseña de la historia de cada uno de estos videojuegos. &lt;p&gt;¿Cuales creen que faltaron? Si es así comentenlo, espero sus comentarios.&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Las+mejores+historias+en+los+videojuegos.&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!619.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!619.entry</guid><pubDate>Wed, 23 Apr 2008 01:55:37 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!619/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!619.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-23T01:56:44Z</dcterms:modified></item><item><title>La nostalgia: control de Supernintendo para el Wii</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!603.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Pero solo en Japón podrán disfrutar de esta clase de nostalgia, ya que solo en este lugar y solo mediante Club Nintendo de ese pais podran disfrutar de esta replica del legendario control de &lt;strong&gt;Super Famicom&lt;/strong&gt; (conocido por estos lados como &lt;strong&gt;Super Nintendo&lt;/strong&gt;) que también por algunos conocedores es reconocido como uno de los mejores controles para videojuegos que han existido. &lt;p align=justify&gt;El control no es totalmente inalámbrico ya que necesita conectar al Wiimote, pero aun así podrán disfrutar de los juegos de la consola virtual, pero claro solo por esos lados. &lt;p align=center&gt; &lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=484 alt="" src="http://3ftrga.blu.livefilestore.com/y1p2owftT7nnUG0Fzh_mrSMZ6P3GVb8hinhx-LmpjJ7u-ZDwKg8j_7b0_f8wZJ2QJ-BI--aq5ieaWQdJZ6KLQ2U3Q?PARTNER=WRITER" width=644 border=0&gt;  &lt;p align=justify&gt;Mientras disfruten de la nostalgia con esta foto, y esperando que algún día se puedan conseguir objetos así por estos lados. &lt;p align=justify&gt;[Visto en &lt;a href="http://www.nintendowiifanboy.com/2008/04/15/unboxing-the-super-famicom-classic-controller/"&gt;Wiifanboy&lt;/a&gt;]&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+La+nostalgia%3a+control+de+Supernintendo+para+el+Wii&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!603.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!603.entry</guid><pubDate>Fri, 18 Apr 2008 03:48:40 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!603/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!603.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-18T03:48:40Z</dcterms:modified></item><item><title>Centro de capacitación para creadores de videojuegos en México.</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!563.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt; &lt;p align=justify&gt;Me topo con una noticia bastante agradable en MILENIO. &lt;p align=justify&gt;Pero se las resumiré brevemente aun así si gustan leer la nota completa &lt;a href="http://www.milenio.com/index.php/2008/04/02/218553/"&gt;aquí esta el enlace&lt;/a&gt;. &lt;p align=justify&gt;El Foro de la Nueva Economía ha decidido abrir en la brevedad un centro que impartirá talleres para la capacitación en multimedia. De hecho este centro contara con el apoyo de las secretarías de Educación Pública y de Economía así como del Programa para el Desarrollo de la Industria del Software, y de las universidades Iberoamericana y Nacional Autónoma de México. Incluso se integraran a este proyecto grandes firmas como &lt;a href="http://www.hp.com.mx"&gt;HP&lt;/a&gt; y Microsoft, entre otras ocho. &lt;p align=justify&gt;De hecho es una gran noticia ya que existen muchos entusiastas que quisieran desarrollar sus propios videojuegos, pero claro con el toque de nuestro país. Pero lamentablemente muchos de estos proyectos se encuentran estancados y esta es una oportunidad para sacar a flote las ideas de las próximas promesas de la industria del videojuego y dejar de ser consumidores para convertirnos en creadores de contenido. &lt;p align=justify&gt;De hecho hay un punto muy curioso en esta nota que se menciona la creación de una especie de &amp;quot;&lt;em&gt;Realty&lt;/em&gt;&amp;quot; en línea llamado &amp;quot;&lt;em&gt;Juego de Talento&lt;/em&gt;&amp;quot;, el cual consiste en completar ciertos proyectos de todos los participantes solo se escogerán a nueve que serán financiados, se supone que esto comenzara entre julio y agosto. &lt;p align=justify&gt;[Visto en &lt;a href="http://www.milenio.com/index.php/2008/04/02/218553/"&gt;Milenio&lt;/a&gt;]&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Centro+de+capacitaci%c3%b3n+para+creadores+de+videojuegos+en+M%c3%a9xico.&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!563.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!563.entry</guid><pubDate>Thu, 03 Apr 2008 05:27:52 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!563/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!563.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-03T05:27:52Z</dcterms:modified></item><item><title>World of Warcraft viene a América Latina</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!540.entry</link><description>&lt;p align=center&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=103 alt="" src="http://blufiles.storage.msn.com/y1pf3-z9XwECfcV_hvbxYAvx1rIUuLWPKuxn9kMgl7Oxkvhr9ZNb1IGffOADBce-DMD5JOW1XxxUfc?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;  &lt;p align=justify&gt;Si leyeron bien, el multiaclamado, mundialmente conocido y además de los ser uno de los MMORPG's  mas conocidos en la actualidad, World of Warcraft, contara con una versión para los jugadores hispanoparlantes de América Latina, Estados Unidos y Canadá, y esto no es ningún rumor el boletín de prensa oficial de Blizzard lo pueden encontrar &lt;a href="http://www.blizzard.com/us/press/080326-es.html"&gt;aquí&lt;/a&gt;. &lt;p align=justify&gt;La nueva versión del juego estará disponible en a mediados del 2008, pero solo en ciertos &amp;quot;mercados selectos&amp;quot; como se menciona en el boletín. Esto me hace pensar que si toda va viento en popa se lanzara a toda latinoamérica.&lt;br&gt;De hecho el mercado de videojuegos en latinoamérica esta creciendo rápidamente, solo hay que recordar que algunas empresas ya están colocando oficinas de representación, para ser mas específicos Ubisoft, en México por poner un ejemplo. &lt;p align=justify&gt;Estos son grandes avances para los jugadores, por el momento solo quedan algunos obstáculos que brincar tales como las fechas de lanzamiento y los precios, ya que no podemos comparar el precio de un juego en los Estados Unidos y otro en cualquier parte de latinoamérica, simplemente los precios son aumentados por políticas de exportación. Con respecto a las fechas no podemos disfrutar de una titulo por los menos y si bien nos va un mes después de su lanzamiento. &lt;p align=justify&gt;Regresando a World of Warcraft, ahora recuerdo los uno de los primeros vídeos que vi (aunque en realidad fue el segundo), de este videojuego antes de que se convirtiera en el fenómeno mundial que ahora es: &lt;p align=justify&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;p align=justify&gt;  &lt;p align=justify&gt;Si desean pueden leer el &lt;a href="http://www.blizzard.com/us/press/080326-es.html"&gt;comunicado de prensa&lt;/a&gt; que se encuentra en español. &lt;p align=justify&gt;Algo baste curioso para comentar por último es que en la pagina principal de &lt;a href="http://blizzard.com/us/"&gt;Blizzard&lt;/a&gt; se da el anuncio en español, esta es una muy grata sorpresa, ya que el español se esta posicionado como uno de los idiomas mas hablados en el mundo. &lt;p align=justify&gt;Pero una duda que me asalta es si podremos disfrutar de las expansiones así como los parches que se han publicando si no de inmediato al menos en un tiempo corto.&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+World+of+Warcraft+viene+a+Am%c3%a9rica+Latina&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!540.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!540.entry</guid><pubDate>Thu, 27 Mar 2008 05:04:33 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!540/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!540.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-27T05:04:33Z</dcterms:modified></item><item><title>Super Mario Bros en Primera persona</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!524.entry</link><description>&lt;p&gt;O al menos un tipo cree que hizo esto cree que se vería de esta manera, si no mal me parece esta es una modificación del popular Half-Life, pero independientemente de eso, es interesante ver un ¿mundo 2D-3D? &lt;p align=center&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Super+Mario+Bros+en+Primera+persona&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!524.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!524.entry</guid><pubDate>Fri, 21 Mar 2008 05:26:07 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!524/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!524.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-21T05:26:07Z</dcterms:modified></item><item><title>Los Zerg han sido revelados</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!489.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Hace tiempo que se han visto imágenes de las otras dos razas (Terran y Protoss) de este legendario juego de estrategia (RTS), así como algunas de las nuevas unidades. &lt;p align=justify&gt;Pero poco se sabia de una de las razas favoritas por muchos de los jugadores de StarCraft los Zerg. &lt;p align=justify&gt;Este es el vídeo que nos introduce de vuelta al nido de los Zerg. &lt;p align=center&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;p align=justify&gt;  &lt;p align=justify&gt;Si necesitaban una razón para actualizar su equipo o adquirir uno nuevo esta es, solo hay que esperar que se publiquen los requerimientos para poder disfrutar en su totalidad de la secuela mas esperada de Blizzard.&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Los+Zerg+han+sido+revelados&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!489.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!489.entry</guid><pubDate>Wed, 12 Mar 2008 05:45:14 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!489/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!489.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-12T05:45:14Z</dcterms:modified></item><item><title>Una historia Feliz: La historia de las firmas borradas de un 360</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!481.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Hace tiempo se publico que un usuario de Xbox mando su consola a garantía. Se preguntaran ¿y que tiene eso de especial? Bien la consola estaba firmada por el staff de Bungie, los creadores de Halo, claro que esto tiene un gran valor sentimental y mas para un Gamer. &lt;p align=center&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=244 alt="" src="http://blufiles.storage.msn.com/y1pf3-z9XwECfeqDh31i-JoJcLZFtFuR_H9qhMizNoU0X_Vnxxp7CZSyAXtNkOuOEct6Iu-BcRr94U?PARTNER=WRITER" width=184 border=0&gt;  &lt;p align=justify&gt;En fin, al finalizar la reparación de la consola la regresaron y muy limpia, alguien había borrado de la carcasa las firmas del staff. &lt;p align=justify&gt;Pero esta historia tiene un desenlace feliz, ya que posterior mente llego un gran, gran paquete por parte de Studios Bungie, el cual contenía el casco de la edicion legendaria de Halo firmado por el staff y muchas, pero muchas cosas mas. &lt;p align=center&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=484 alt="bungie_nathaniel" src="http://blufiles.storage.msn.com/y1pf3-z9XwECfcOFwH0LkxYCeLOs5wtX87eWIQ0-VgYLIHqWylK0XRw1Oz3lfl4dqtcDYe28-N8anE?PARTNER=WRITER" width=555 border=0&gt;  &lt;p align=justify&gt;&lt;a href="http://hawtymcbloggy.com/2008/03/07/bungie-unscrews-previously-screwed-gamer/"&gt;Aquí&lt;/a&gt; pueden leer la historia completa. &lt;p align=justify&gt;Definitivamente un buen final.&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Una+historia+Feliz%3a+La+historia+de+las+firmas+borradas+de+un+360&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!481.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!481.entry</guid><pubDate>Tue, 11 Mar 2008 02:04:27 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!481/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!481.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-11T02:04:27Z</dcterms:modified></item><item><title>El control de Nyko llega antes que el DualShock3 para el PS3</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!477.entry</link><description>&lt;p align=center&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=193 alt="" src="http://blufiles.storage.msn.com/y1pf3-z9XwECfdeSSmtkL6yIZZuvw7DF-iykCegql5VfNaSkK3FrBwsldUKas9EDkidnvs6HjLPjFw?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;  &lt;p align=justify&gt;Ya hemos visto mucho este tipo de controles, pero la sorpresa es que Nyko es el primer fabricante en lanzar este control antes que el DualShock 3, al menos en los Estados Unidos. &lt;p align=justify&gt;El control tiene todas la características del DualShock 3, incluso el sistema de movimiento. &lt;p align=justify&gt;Se puede encontrar en un precio similar al del Dualshock(al rededor de $50 dólares), al menos por el momento. &lt;p align=justify&gt;Por el tamaño este control a sido diseñado para los que tienen las manos grandes o para aquellos que les gusten las cosas pesadas. Tal vez el PS3 pierda un poco de estilo con este control, pero que va en gustos se rompen géneros. &lt;p align=justify&gt;¿A alguien le recuerda este control al del primer XBOX?&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+El+control+de+Nyko+llega+antes+que+el+DualShock3+para+el+PS3&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!477.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!477.entry</guid><pubDate>Mon, 10 Mar 2008 05:18:13 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!477/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!477.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-10T05:18:13Z</dcterms:modified></item><item><title>¿PSPhone?</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!475.entry</link><description>&lt;p align=center&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=484 alt="" src="http://blufiles.storage.msn.com/y1pf3-z9XwECffkxOjhBVeFvP3SKcYB8x5cDiZMnCzYe2vm3H5uC_DjJ5h1NhThYpPKvyusS1aNPoc?PARTNER=WRITER" width=502 border=0&gt;  &lt;p align=justify&gt;Con la novedad de que Sony a presentado la patente de un teléfono con pantalla táctil, así que podremos ver mas competencia para el iPhone.&lt;br&gt;Por lo que se nota no tendrá ningún botón físico (lo cual no es muy bueno que digamos pero es tema para otra ocasión) &lt;p align=justify&gt;Esto nos hace pensar que este dispositivo funcionaria sin problemas en funcionalidades tales como, Cámara Digital, Reproductor de medios y Consola portátil. &lt;p align=justify&gt;Esta patente se viene trabajando desde el 30 de Agosto de 2006, así que pueden desechar sus ideas de que es una copia de iPhone. &lt;p align=justify&gt;Considero que es una buena idea, aquí el problema seria en la modalidad de consola para juegos. Como sabemos una consola portátil debe de aguantar el trato rudo, muy rudo. Dar &amp;quot;&lt;em&gt;botonasos&lt;/em&gt;&amp;quot;, que se caiga de vez en cuando y uno que otra desgracia. Tambien seria cosa de ver como trabajaría esta modalidad con la velocidad de reacción de los &amp;quot;&lt;em&gt;botonasos&lt;/em&gt;&amp;quot; pero ahora simulados por la interfaz táctil. &lt;p align=justify&gt;Ahora que si necesitas comunicación con tu PSP, actualiza el firmware y usa Skype por lo pronto.&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+%c2%bfPSPhone%3f&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!475.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!475.entry</guid><pubDate>Sat, 08 Mar 2008 05:58:41 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!475/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!475.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-08T06:00:37Z</dcterms:modified></item><item><title>A unas horas de Super Smash Bros Brawl</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!472.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Si faltan pocas horas para que el juego más esperado de Nintendo este a la venta oficialmente, aunque de hecho algunos ya lo pudieron conseguir por medio de pre-ventas o errores en la venta, que de hecho esto paso en alguno de los Palacios de Hierro o alguna otra tienda departamental. &lt;p align=justify&gt;Por el momento coloco aquel vídeo que se mostró en el E3 de 2006, si ese vídeo que nos mostraba el próximo Super Smash Bros, si este vídeo en el que muchos voltearon con solo oír un sonido muy familiar, y al reconocer al nuevo &amp;quot;retador&amp;quot; algunos renuentes decidieron probar la franquicia. &lt;p align=justify&gt;Simplemente da nostalgia acordarse de ese momento. &lt;p align=justify&gt;Algunos dicen que Smash es el Halo de Nintendo, estoy de acuerdo en parte con este comentario ya que Smash se disfruta en grupo. Smash tal ves no sea un juego muy dirigido al mercado casual, ya que las batallas con los mas experimentados son feroces, caóticas y muy divertidas, &lt;em&gt;fanservice&lt;/em&gt; por donde sea. Este es un juego no solo para el &lt;em&gt;fanboy&lt;/em&gt; de Nintendo sino para el &lt;em&gt;fanboy&lt;/em&gt; de los videojuegos. &lt;p align=justify&gt;Ahora se incorpora el juego en línea lo cual elevara mucho la calidad que ya tenia el juego en si. &lt;p align=center&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;p align=justify&gt;  &lt;p&gt;Por el momento yo espere paciente a que se armen las &amp;quot;retas&amp;quot; y poner en practica lo aprendido en las anteriores versiones.&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+A+unas+horas+de+Super+Smash+Bros+Brawl&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!472.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!472.entry</guid><pubDate>Sat, 08 Mar 2008 03:30:16 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!472/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!472.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-08T03:30:16Z</dcterms:modified></item><item><title>Xbox360 rebajara su precio</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!470.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Por lo visto ahora hay muchas noticias relacionadas con el Xbox360, desde platicas para incorporar un lector Blue-Ray, hasta la creación de una nueva serie de estos pero con un lector integrado. &lt;p align=justify&gt;Pero una noticia mas aterrizada es que Microsoft planea hacerle una rebaja a su consola y la razón es por que el Playstation 3 se prepara con todo para este año. &lt;p align=justify&gt;La consola de Sony tiene previsto lanzar el nuevo paquete que incluirá el DualShock 3, el esperado juego de  Metal Gear Solid 4, si a esto le sumamos la victoria del Blu-Ray y que es el reproductor de Alta Definición mas barato del mercado, pues los de Redmond no deben de estar cruzados de brazos. &lt;p align=justify&gt;El rumor dice que la rebaja del 360 será de alrededor de 75 dólares con la tentativa fecha del día 14 de este mes. &lt;p align=justify&gt;Por el momento Sony a estado anunciando muchos paquetes como los del PSP, pero el que mas a llamado la atención sin duda es el de Metal Gear Solid 4 que planea ser lanzado el 12 de junio de este año. &lt;p align=justify&gt;¿Acaso esta es la venganza del PS3?&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Xbox360+rebajara+su+precio&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!470.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!470.entry</guid><pubDate>Fri, 07 Mar 2008 05:29:55 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!470/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!470.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-07T05:29:55Z</dcterms:modified></item><item><title>Street Fighter IV: Introducción (Avance o Trailer)</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!439.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;En la Game Developers Conferece se mostró un avance del juego. Pero Capcom a liberado un avance en alta definición donde se pueden ver tanto a los personajes clásicos como a los nuevos. &lt;p align=justify&gt;Se tiene planeado su lanzamiento en Julio, así que hay hay que revivir los viejos tiempos desempolvando algunos de los otros títulos en su negocio mas cercano si es que todavía tiene las Arcades. &lt;p align=justify&gt;Mientras les dejo el avance de Street Figther IV. &lt;p align=justify&gt;Lo que me encanta es que las ilustraciones son excelentes. &lt;p align=center&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Street+Fighter+IV%3a+Introducci%c3%b3n+(Avance+o+Trailer)&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!439.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!439.entry</guid><pubDate>Sat, 01 Mar 2008 01:45:16 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!439/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!439.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-01T01:45:16Z</dcterms:modified></item><item><title>Liberty City el peor lugar en América</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!432.entry</link><description>&lt;p align=center&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=327 alt="License PlateGTAIV" src="http://3ftrga.blu.livefilestore.com/y1p2owftT7nnUHEn7BOiE40wAD0HdOrefrZ_GBZH4Y2wkBc-rO3VWQtNlRp0tLAQlfUCvZXx7G4m59j2OACJnBpFQ?PARTNER=WRITER" width=644 border=0&gt;  &lt;p align=justify&gt;O al menos esto es lo que dice esta placa promocional de Grand Theft Auto IV emitidas por &lt;a href="http://www.rockstargames.com"&gt;Rockstar Games&lt;/a&gt; para promocionar el próximo lanzamiento de esta exitosa franquicia. &lt;p align=justify&gt;Muchas ciudades tienen sus apelativos tales como la &amp;quot;Ciudad Luz&amp;quot; o &amp;quot;El estado dorado&amp;quot; e incluso la &amp;quot;Ciudad Pecado&amp;quot; &lt;p align=justify&gt;¿Cuales recuerdan ustedes? &lt;p&gt;[Visto en &lt;a href="http://kotaku.com/361691/liberty-city-is-the-worst-place-in-america"&gt;Kotaku&lt;/a&gt;]&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Liberty+City+el+peor+lugar+en+Am%c3%a9rica&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!432.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!432.entry</guid><pubDate>Fri, 29 Feb 2008 01:48:07 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!432/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!432.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-29T01:48:07Z</dcterms:modified></item><item><title>100 Kirbies!</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!413.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Kirby es uno de los personajes de Nintendo que a pesar de su sencillo diseño permite muchas posibilidades de ilustración. Por si alguien no lo esta enterado la principal habilidad de Kirby es absorber a sus enemigos y obtener así sus habilidades y algunas características físicas (mas o menos como MegaMan). &lt;p align=justify&gt;Los que estén al tanto de Smash Bros las primeras ilustraciones las reconocerán fácilmente. Aunque en la ilustración se pueden encontrar mas personajes de otras franquicias y no todas de Videojuegos. &lt;p align=justify&gt;Ahora el reto consiste en identificarlos a todos sin ver la lista de mas abajo. &lt;p align=justify&gt;Para verla imagen en tamaño completo den click sobre ella. &lt;p align=justify&gt;Por cierto ya faltan 14 días para que salga Smash Bros Brawl de este lado. &lt;p align=justify&gt;  &lt;p align=center&gt;&lt;a href="http://3ftrga.blu.livefilestore.com/y1p2owftT7nnUHzRvhaiJyQcdFGugH6xRCqjZMCmQ4LWmUCIeC4h8Xu1j7ubU92xhCvH7jo5LnTx8FVGjxydWpfbg?PARTNER=WRITER"&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=484 alt=100Kirbys src="http://blu1.storage.msn.com/y1pn0dUZKGVkxvNzyepd-k7z8EE4kJ9vFu-cHBH1BScG7H9TyFtk4MCWkOFguXdCH3lWGT5A3ZhYopzYRtHEIGIXtw0IkAFtN6d?PARTNER=WRITER" width=116 border=0&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p align=justify&gt;  &lt;p align=justify&gt;[Visto en &lt;a href="http://www.ociotakus.com/100-posibilidades-de-kirby/"&gt;Ociotakus&lt;/a&gt;]&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+100+Kirbies!&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!413.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!413.entry</guid><pubDate>Mon, 25 Feb 2008 07:45:18 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!413/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!413.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-25T07:45:18Z</dcterms:modified></item><item><title>El nuevo Unreal Engine</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!392.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Este motor gráfico siempre se a distinguido por sus múltiples mejoras así como la física que los objetos tienen. Gears of War 2 presentara muchas mejoras significativas en la física y en algunos aspectos gráficos como las sombras y la cantidad de objetos en pantalla aquí el vídeo que fue presentado en el GDC de este año. &lt;p align=center&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+El+nuevo+Unreal+Engine&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!392.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!392.entry</guid><pubDate>Thu, 21 Feb 2008 22:03:07 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!392/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!392.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-21T22:03:07Z</dcterms:modified></item><item><title>¿Games for Zune?</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!380.entry</link><description>&lt;p align=center&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=173 alt="" src="http://blufiles.storage.msn.com/y1pf3-z9XwECfePx05h5OE4lUMNMOsTC83oZ0IdQlL8CEdoNrPn9Xk56NOjTSiLbLQydjunaKZJWGg?PARTNER=WRITER" width=229 border=0&gt;  &lt;p align=justify&gt;No es una sorpresa ver juegos en plataformas móviles de hecho algunos licenciatarios como Hudson ya estaban desarrollando juegos para iPhone para aprovechar sus características táctiles. &lt;p align=justify&gt;Bien los juegos para Zune están por llegar, en un principio serán desarrollados con la plataforma de XNA Studio; pero las primeras herramientas de desarrollo serán lanzadas a finales de la primavera. &lt;p align=justify&gt;Se podrán usar las capacidades de Wi-Fi del Zune de otra manera, el gran problema es si se van a poder distribución los juegos de Zune a Zune. Otro problema seria que los usuarios de la primera generación del Zune pueden quedar descartados para usar esta modalidad. &lt;p align=justify&gt;[Visto en &lt;a href="http://www.engadget.com/2008/02/20/games-for-zune-details-hands-on/"&gt;Engadget&lt;/a&gt;]&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+%c2%bfGames+for+Zune%3f&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!380.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!380.entry</guid><pubDate>Thu, 21 Feb 2008 05:22:21 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!380/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!380.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-21T05:23:12Z</dcterms:modified></item><item><title>Super Mario Bros en Atari</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!378.entry</link><description>&lt;p&gt;Mas bien es un sujeto muy creativo que se imagino como se vería el legendario títulos de Super Mario Bros en Atari, así que decidió hacer un par de &amp;quot;movimientos&amp;quot;. &lt;p&gt;De haber salido este titulo en esta consola probablemente este seria el resultado. &lt;p align=center&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Super+Mario+Bros+en+Atari&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!378.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!378.entry</guid><pubDate>Thu, 21 Feb 2008 05:13:17 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!378/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!378.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-21T05:13:17Z</dcterms:modified></item><item><title>Gears of War 2 Teaser Oficial</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!375.entry</link><description>&lt;p&gt;Durante el Game Developer Conference 2008, en la conferencia de Microsoft , CliffyB, jefe de desarrollo de Epic Games confirmo todos los rumores. Gears of War 2 llegará en exclusiva al Xbox 360 en noviembre de este año. Esperemos que la campaña sea mas larga que la entrega anterior además de conservar la excelente narrativa. En lo personal jugué la versión en español y espero que conserven al mismo elenco ya que el doblaje es muy bueno. &lt;p align=center&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Gears+of+War+2+Teaser+Oficial&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!375.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!375.entry</guid><pubDate>Thu, 21 Feb 2008 01:21:50 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!375/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!375.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-21T01:21:50Z</dcterms:modified></item><item><title>Debuta la PC Gaming Alliance</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!374.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Debido a la rápida adopción de las consolas de ultima generación y al abandono de la PC como plataforma para videojuegos se a formado la PC Gaming Alliance, conformada por Dell, Alienware, Intel, Microsoft, AMD y NVIDIA, por mencionar algunos. Estos tienen como objetivo re-posicionar a la PC como plataforma de juegos a nivel mundial. &lt;p align=justify&gt;Los juegos de PC se han estancado últimamente en los conocidos MMORPG's (Juegos en línea masivos), Microsoft con su propuesta de Games for Windows intento recuperar el mercado de los PC Gamers, pero hasta ahora no a dado tanto resultado. Y esta alianza pretende darle el impulso necesario para destacar en el mercado. &lt;p align=justify&gt;Lo mas irónico de este asusto es que algunas de las compañías ya mencionadas, han sido las responsables de las consolas de ultima generación y el gran éxito que han tenido. &lt;p align=justify&gt;¿Por que el jugador de PC se pasa a las consolas?, el motivo es que la inversión no es tan grande, hay que recordar que una buena PC para el HardCore Gamer puede alcanzar el precio de un auto compacto, en cambio las consolas son mas accesibles y de alguna manera están libres de los problemas que uno se encuentra en una PC. &lt;p align=justify&gt;¿Que prefieren una consola de ultima generación o un sistema de computo de punta?&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Debuta+la+PC+Gaming+Alliance&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!374.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!374.entry</guid><pubDate>Thu, 21 Feb 2008 01:16:47 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!374/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!374.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-21T01:17:25Z</dcterms:modified></item><item><title>Otra forma de ver Smash Bros</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!361.entry</link><description>&lt;p&gt;Hay gente que cuando esta ansiosa de que llegue un nuevo juego, para matar el tiempo hacen cosas como estas. &lt;p align=center&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;  &lt;p&gt;¿Que haríamos sin la opción de personalizar los juegos?&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Otra+forma+de+ver+Smash+Bros&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!361.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!361.entry</guid><pubDate>Tue, 19 Feb 2008 23:53:36 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!361/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!361.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-19T23:53:36Z</dcterms:modified></item><item><title>Modificación de un Wiimote para ayudar a un amigo invalido</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!359.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt; &lt;p align=center&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=164 alt="" src="http://blufiles.storage.msn.com/y1pf3-z9XwECff4LpKWK94wa3L7HiHl1BEQIR14yY-TgbftxHxfUp_ABR86kwyBrDVdgPIOvPqLHWc?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;  &lt;p align=justify&gt;Modificaciones hemos visto muchas y en muchos lados, pero muy pocas de estas son para las personas que han perdido algún miembro de su cuerpo y hacerles la vida más fácil, y de hecho estas modificaciones son muy escasas en el mundo de los Videojuegos. &lt;p align=justify&gt;Ryan Curly decidió modificar un Wiimote y un Nunchuck para que su amigo, que había perdido su brazo izquierdo, tenga la posibilidad de jugar. Puso los botones Z y C del Nunchuck en el Wiimote, para que todos estos botones puedan ser usados en una mano y adapto la palanca del Nunchuck para que esta pueda ser usada con el codo. &lt;p align=justify&gt;&lt;a href="http://es.engadget.com/photos/modifican-un-wiimote-y-un-nunchuck-para-ayudar-a-un-amigo-invali/"&gt;Aquí&lt;/a&gt; las imágenes. &lt;p align=justify&gt;[Visto en &lt;a href="http://engadget.com"&gt;Engadget&lt;/a&gt;]&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Modificaci%c3%b3n+de+un+Wiimote+para+ayudar+a+un+amigo+invalido&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!359.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!359.entry</guid><pubDate>Tue, 19 Feb 2008 06:53:38 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!359/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!359.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-19T06:53:38Z</dcterms:modified></item><item><title>En China: Wii's Hackeados</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!351.entry</link><description>&lt;p align=center&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=173 alt="" src="http://blufiles.storage.msn.com/y1pf3-z9XwECffhStxTWYmFrnUT-H0XA8XMc_QJeFI4nSYO2c6Qngl0dVx1wfoHXqKuGNwtHxD9BhI?PARTNER=WRITER" width=193 border=0&gt;  &lt;p align=justify&gt;Bien en un principio en china se comercializaban las ya famosas copias del &lt;a href="http://wii.com/"&gt;Wii&lt;/a&gt;, el Vii (que original) que incluso esta ya en su segunda versión.&lt;br&gt;Pero en este año nuevo lunar se han estado comercializando Wii's ya que a sido uno de los regalos más solicitados, pero hay un pequeño inconveniente: todavía no son comercializados de manera oficial en China. &lt;p align=justify&gt;Obviamente la solución a esto es recurrir al mercado negro por las cuales han llegado a pedir 3 mil yuanes (mas o menos $4430.98 Pesos Mexicanos), con la gracia de que han sido hackeadas para que pueden leer copias piratas que rondan en los 10 yuanes ($14.77 Pesos Mexicanos), y claro estas consolas no cuentan con la posibilidad del soporte técnico por ya escrito. &lt;p align=justify&gt;Estas consolas se muestras como si nada en los escaparates de Beijing. &lt;p align=justify&gt;La gran mayoría de estas son adquiridas en Japón para ser revendidas y hackeadas, pero lo mas curioso de esto es que son armadas en China. &lt;p align=justify&gt;[Visto en El Universal]&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+En+China%3a+Wii's+Hackeados&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!351.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!351.entry</guid><pubDate>Sun, 17 Feb 2008 05:58:29 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!351/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!351.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-17T06:03:10Z</dcterms:modified></item><item><title>Como elegir la consola ideal</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!326.entry</link><description>&lt;p&gt;¿Acaso siguen dudosos de que consola adquirir?, en este gráfico se explica todo y de seguro les ayuda a tomar una dedición. &lt;p align=center&gt;  &lt;p align=center&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=469 alt=Diagrama src="http://3ftrga.blu.livefilestore.com/y1p2owftT7nnUGMH63HLma_XoVwTwqGnSoQsJNeu9jbUo8akbod1Qh_0RL0kvyATcmYIVpEA047e4g_LZI1hyj7Yw?PARTNER=WRITER" width=644 border=0&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Como+elegir+la+consola+ideal&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!326.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!326.entry</guid><pubDate>Thu, 14 Feb 2008 03:32:14 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!326/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!326.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-14T03:32:14Z</dcterms:modified></item><item><title>Fusión Mario y Halo</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!324.entry</link><description>&lt;p&gt;Cuando alguien es muy fanático de 2 franquicias pueden resultar cosas como estas cuando se mezclan. &lt;p align=center&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Fusi%c3%b3n+Mario+y+Halo&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!324.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!324.entry</guid><pubDate>Thu, 14 Feb 2008 03:27:10 GMT</pubDate><slash:comments>1</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!324/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!324.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-14T03:27:10Z</dcterms:modified></item><item><title>Super Smash Bros Brawl llega al millón</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!319.entry</link><description>&lt;p align=center&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=183 alt=super-smash-bros-brawl-logo src="http://blufiles.storage.msn.com/y1pf3-z9XwECfeoeP18o1A9-BruQz-kKaJG5A-R_O-7-AmXza2op4N7OfP7bOKPOhei8Vc-IpNxkqk?PARTNER=WRITER" width=244 border=0&gt;  &lt;p align=justify&gt;Si ya han pasado 11 días desde que Super Smash Bros Brawl se publico en Japón y en este corto periodo de tiempo alcanzo la extraordinaria cifra de 1 millón de copias vendidas. &lt;p align=justify&gt;Me gustaría ver la reacción de la gran N cuando el titulo pise estos suelos, ya que también aquí es un titulo que estamos esperando y hemos soportado los múltiples retrasos. &lt;p align=justify&gt;Pero por fin el 9 de Marzo podremos disfrutar de el, ya solo quedan 26 días a partir de hoy.&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Super+Smash+Bros+Brawl+llega+al+mill%c3%b3n&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!319.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!319.entry</guid><pubDate>Wed, 13 Feb 2008 02:07:40 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!319/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!319.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-13T02:07:40Z</dcterms:modified></item><item><title>Guitar Rising</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!308.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Si, solo era cuestión de tiempo que aparecía un rival de Guitar Hero, pero este rival es de muy alto nivel que de seguro va a atraer a los usuarios reales de Guitarras, y con este de seguro aprendes a tocar. Además hay que recordar que algunos de los que tocan guitarra consideran Guitar Hero como un juguete caro. &lt;p align=justify&gt;&lt;strong&gt;Guitar Rising&lt;/strong&gt; ofrece distintos niveles de dificultad y funciona con cualquier guitarra, sinceramente creo que es una gran opción para aprender a usar este instrumento, y de paso divertirse. &lt;p align=justify&gt;De hecho este me recuerda a algo que se presento en el reciente CES, solo que este es &lt;strong&gt;Piano Wizard&lt;/strong&gt;, y como su nombre lo dice trata de la simulación de un piano, con altas posibilidades de aprender a tocar el instrumento real. &lt;p align=center&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Guitar+Rising&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!308.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!308.entry</guid><pubDate>Tue, 12 Feb 2008 02:06:58 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!308/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!308.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-12T02:09:44Z</dcterms:modified></item><item><title>Video Games Live</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!297.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Esta es una manera de demostrar la pasión hacia los videojuegos sin que les de pena. &lt;p align=justify&gt;De hecho esta orquesta especializa en la interpretación y arreglo de temas musicales de videojuegos se presentara próximamente en México el 15 de Marzo en Mexicali. No importa que no sean muy fanáticos de los videojuegos si pueden asistir se llevaran una grata sorpresa. &lt;p align=justify&gt;Por el momento los dejo con el ya famoso tema de Zelda. &lt;p align=center&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Mas información en &lt;a href="http://www.videogameslive.com"&gt;videogameslive&lt;/a&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Video+Games+Live&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!297.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!297.entry</guid><pubDate>Sat, 09 Feb 2008 02:23:33 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!297/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!297.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-09T02:23:33Z</dcterms:modified></item><item><title>Bionic Commando: Rearmed</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!259.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Se ve que lo retro esta de moda, pero mas que nada en el aspecto de los videojuegos, solo basta con ver que en Live Arcade de XBOX 360 abundan juegos como los de antaño, y que decir de la consola virtual del Wii. &lt;p align=justify&gt;Pues bien Capcom a decidido revivir una de sus viejas franquicias: Bionic Commando, los que tuvieron la oportunidad de probarlo, concordaron que es un excelente juego a veces un poco frustrante pero es lo que le da el reto. Además de sacar una nueva versión, publicaran la original pero con nuevos gráficos y mucho mas. Aquí el vídeo. &lt;p align=center&gt;  &lt;div align=center&gt; &lt;div style="padding-right:0px;display:inline;padding-left:0px;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-top:0px"&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Bionic+Commando%3a+Rearmed&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!259.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!259.entry</guid><pubDate>Thu, 31 Jan 2008 00:49:13 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!259/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!259.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-01-31T00:49:13Z</dcterms:modified></item><item><title>Metal Gear Solid 4 en Smash Bros Brawl y vídeo de apertura</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!258.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Bueno al menos un tema musical de una franquicia que a mi gusto es excelente, pero claro esta compuesto para Smash Bros Brawl. Esperamos que ya no se retrase mas este juego. De hecho va a ver muchos temas musicales &lt;a href="http://www.smashbros.com/es/music/music22_list.html"&gt;aquí&lt;/a&gt; esta la lista de la música que se podrá escuchar en un principio, pero hay muchas mas desbloquebles. La verdad me encantaría ver un par de personajes de la franquicia de Capcom, al fin y al cabo que Nintendo fue la plataforma de lanzamiento de muchos de ellos. &lt;p align=justify&gt;Les dejo el enlace &lt;a href="http://www.gametrailers.com/player/30051.html"&gt;aqui&lt;/a&gt; ya por extrañas razones spaces dice que no es un reproductor Flash....&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Metal+Gear+Solid+4+en+Smash+Bros+Brawl+y+v%c3%addeo+de+apertura&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!258.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!258.entry</guid><pubDate>Thu, 31 Jan 2008 00:26:46 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!258/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!258.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-01-31T00:36:06Z</dcterms:modified></item><item><title>The Angry Video Game Nerd: de las secuelas</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!242.entry</link><description>&lt;p align=justify&gt;Pues vagando por la red me encontré este vídeo que habla de las secuelas tanto del cine como en los video juegos, que además esta muy adhoc con lo que se va a presentar en los próximamente.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div style="text-align:center"&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="display:none"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://flash.revver.com/player/1.0/player.swf"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style="left:485px ! important;top:0px ! important" title="Click here to block this object with Adblock Plus" href="http://flash.revver.com/player/1.0/player.swf"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;div align=center&gt;&lt;div style="margin:0px;padding:0px;display:inline"&gt;&lt;div&gt; 		&lt;span style="display:none"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;  &lt;br&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+The+Angry+Video+Game+Nerd%3a+de+las+secuelas&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!242.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!242.entry</guid><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 07:06:30 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!242/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!242.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-01-25T07:13:24Z</dcterms:modified></item><item><title>La Sorpresa de No More Heroes</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!241.entry</link><description>&lt;p align=center&gt;&lt;img style="border-right:0px;border-top:0px;border-left:0px;border-bottom:0px" height=244 alt="" src="http://blufiles.storage.msn.com/y1pf3-z9XwECfcGVkommSTOcLPgvv_4OrpNEfB0YAYQ9wpUf3KMk6reyYAd4tw9214fJnicpubyDXo?PARTNER=WRITER" width=171 border=0&gt;  &lt;p&gt;  &lt;p align=justify&gt;Bueno según metacritics, el recién lanzado juego de Suda 51 (creador de Killer 7) tiene 87 sobre 100, lo cual me a causado un poco de sorpresa ya que este juego no tenia muy buenas expectativas. De hecho muchos editores no le han dado una calificación menor de 80 (excepto ING con 78), desde que vi el juego me sentí con muchas ganas de probarlo, mas que nada por su estética y ver de que manera iban a usar el wiimote, otra de las cosas que me llamo la atención de el es sus múltiples referencias y un parecido con Grand Theft Auto (Algunos dicen que es Grand Theft Auto para Wii, yo no lo creo ya que son diferentes en varios aspectos). &lt;p align=justify&gt;Me imagino que su creador se a de sentir orgulloso, ya que en Japón el día de su estreno no se presentaron fanáticos a la firma de autógrafos (como plus les regalaría papel higiénico, obviamente de No More Heroes). Tal vez si viniera por estos lados si harían fila para que les firmara su copia. &lt;p align=justify&gt;Esperemos que si las ventas van bien los desarrolladores volteen a ver al Wii como una plataforma para los &amp;quot;jugadores de hueso colorado&amp;quot; (o Hardcoregamers, como gusten). También hay que recordar que esta es la consola menos &amp;quot;poderosa&amp;quot; de las que existen actualmente, esto también es un factor por el cual los desarrolladores no quieran crear un titulo, ya que sacrificarían algunos aspectos. &lt;p align=justify&gt;En una entrevista, Suda 51 menciono que no pensaba que el Wii estuviera dirigido al mercado casual, en fin, esperemos que con esto la perspectiva del Wii cambie. &lt;p align=justify&gt;Esperemos que la calificación no disminuya las próximas semanas, esto suela pasar ya que algunos reseñistas no juegan con un poco mas de profundidad y terminan enseñando al &amp;quot;vapor&amp;quot;. &lt;p align=justify&gt;Además ya se acerca otro de los grandes Super Smash Bros Brawl, este definitivamente va a ser un juego de 100, espero, ya que la verdad me gustan las otras entregas.&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+La+Sorpresa+de+No+More+Heroes&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!241.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!241.entry</guid><pubDate>Fri, 25 Jan 2008 02:26:29 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!241/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!241.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-01-25T02:26:29Z</dcterms:modified></item><item><title>Los mejores videojuegos del 2007 (según yo)</title><link>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!168.entry</link><description>&lt;ul&gt;&lt;br&gt; &lt;li&gt;Bioshock (XBOX 360, PC) &lt;li&gt;Super Mario Galaxy (Wii) &lt;li&gt;God of War II (PS2) &lt;li&gt;Call of Duty 4: Modern Warfare (XBOX 360, PS3, PC) &lt;li&gt;Mass Effect (XBOX 360) &lt;li&gt;Crysis (PC) &lt;li&gt;Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;La verdad a Halo 3 solo lo considero por el multijugador, además creo que es un juego sobrevalorado, de hecho si hablamos de campaña de Gears of War es mucho mejor, a Halo 3 le falto el dramatismo que se ven en los anuncios que tanto transmitieron (que sobra decir que son muy buenos) &lt;p&gt;Ahhh, y una mención especial a Guitar Hero III y Rock Band, más que nada por que son entretenidos y mas entre varios jugadores (hacer el ridículo no había sido tan divertido), aunque a Rock Band le faltan algunas buenas canciones, lo bueno es que hay material descargable. &lt;p&gt;Por cierto dense un vuelta por los 100 mejores juegos de todos los tiempos según la &lt;a href="http://top100.ign.com/2007/"&gt;IGN&lt;/a&gt; a ver si concuerdan con ellos o creen que les falto alguno. &lt;p&gt;¿Sabían que el signo de reciclaje fue diseñado por el estadounidense Gary Anderson en 1970? &lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=-6859050747266340800&amp;page=RSS%3a+Los+mejores+videojuegos+del+2007+(seg%c3%ban+yo)&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=hunter185.spaces.live.com&amp;amp;GT1=hunter185"&gt;</description><comments>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!168.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!168.entry</guid><pubDate>Mon, 24 Dec 2007 07:27:55 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://hunter185.spaces.live.com/blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!168/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://hunter185.spaces.live.com/Blog/cns!A0CFC1AFA8CFE840!168.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-12-24T07:30:00Z</dcterms:modified></item></channel></rss>